TEMA: UTILIZACION DEL PROGRAMA DREAMWEAVER.
OBJETIVO: Analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver mediante talleres practicos para el diseño de paginas web.
INICIANDO CON DREAMWEAVER
*Escoger crear nuevos HTML (lenguaje de marcas de hipertexto, hipervinculo), que es el formato para las pagians web.
*Utilizar las herramienatas y propiedades de la pagina
*Insertar tablas e imagenes para distribuir mejor la informacion
*Diseñart otras hojas en formatom HTML para crear hipervinculos con texto, con botones flash
NOTA: Guardar todo componente de als paginas web en la carpeta creada .
jueves, 22 de septiembre de 2011
jueves, 15 de septiembre de 2011
DISEÑO DE PAGINAS WEB
Segundo Quimestre
Clase N. 1
Tema : Diseño de Paginas Web
Objetivo: Analizar terminos tecnicos aplicados a las paginas web mediante lluvia de ideas para diseñar hojas en formato HTML (Lenguaje de marcax de hipertexto) en el programa ADOBE DREAMWEAVER.
*¿QUE ES UNA PAGINA WEB?
una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la wold wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracteristica son los hipervínculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la WWW.
*¿QUE COMPONENTES TIENE UNA PAGINA WEB?
-Hipervinculos
-Cuadros de texto
-Animaciones
-Graficos y textos
*¿CUALES SERIAN LOS PASOS PARA TENER UN SITIO WEB EN LA RED?
1.-Diseño de las mascaras de de mi pagina en un programa,
ejemplo: ADOVE DREAMWEAVER
2.-Conseguir un dominio que me permita identificar a mi sitio web ejemplo:
http://www.mariaisabel.com/
http://www.amsic.com/
http://www.inmaculadamachala.edu.ec/
http://www.educacion.gob.ec/
http://www.facebook.com/
http://www.hotmail.com/
3.-Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador o servidor local a un equipo de un provedor de HOSTING o servido REMOTO .
Clase N. 1
Tema : Diseño de Paginas Web
Objetivo: Analizar terminos tecnicos aplicados a las paginas web mediante lluvia de ideas para diseñar hojas en formato HTML (Lenguaje de marcax de hipertexto) en el programa ADOBE DREAMWEAVER.
*¿QUE ES UNA PAGINA WEB?
una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la wold wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracteristica son los hipervínculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la WWW.
*¿QUE COMPONENTES TIENE UNA PAGINA WEB?
-Hipervinculos
-Cuadros de texto
-Animaciones
-Graficos y textos
*¿CUALES SERIAN LOS PASOS PARA TENER UN SITIO WEB EN LA RED?
1.-Diseño de las mascaras de de mi pagina en un programa,
ejemplo: ADOVE DREAMWEAVER
2.-Conseguir un dominio que me permita identificar a mi sitio web ejemplo:
http://www.mariaisabel.com/
http://www.amsic.com/
http://www.inmaculadamachala.edu.ec/
http://www.educacion.gob.ec/
http://www.facebook.com/
http://www.hotmail.com/
3.-Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador o servidor local a un equipo de un provedor de HOSTING o servido REMOTO .
martes, 26 de julio de 2011
martes, 19 de julio de 2011
CLASE # 7
TEMA: HERRAMIENTA PLUMA Y LA COMBINACION DE FORMAS RECTAS Y CURVAS.
OBJETIVO: EXPLICAR EL USO DE LA HERRAMIENTA PLUMA CON FORMAS CURVAS Y RECTAS PARA EL DIBUJO PUBLICITARIO.
martes, 12 de julio de 2011
TEMA: Prueba Practica con las herramientas de Adobe illustrator
OBJETIVO:
Realizar un afiche publicitario utilizando todas las herramientas estudiadas para publicarlo en el blog personal
CARACTERÍSTICAS DEL AFICHE PUBLICITARIO
1.-Escoger una marca comercial o un lugar turístico como tema del afiche.
2.-Utilizar todas las herramientas estudiadas hasta la fecha.
3.- Al menos debe haber en su diseño 10 elementos u objetos.
4.-Publicarlo en el blog personal para evaluar el diseño.
martes, 28 de junio de 2011
clase # 5
Tema : Aplicación práctica con las herramientas básicas de Adobe Illustrator.
Objetivo: Utilizar las herramientas de Adobe Illustrator mediante un taller práctico para que el diseño .
Crear nuevo documento
Ø Documento para imprimir
Ø Nombre: DISEÑO 2
Ø Utilizar las herramientas básicas
martes, 21 de junio de 2011
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