TEMA: HERRAMIENTAS DE OBJETO DE IMAGENES Y FLAS EN DREAMWEAVER.
OBJETIVO: UTILIZAR LA HERRAMIENTAS DEL MENÚ INSERTAR E IMÁGENES MEDIANTE UN TALLER PRÁCTICO PARA UNA MEJOR PERSENTACIÓN DE NUESTRA PÁGINA WEB.
*ANIMACIONES.- Imágenes con movimiento flash, se la puede crear o descargar de la página www.gifanimados.com
*IMAGEN DE SUSTITUCION.-Al pasar el mouse por una imagen cambia por otra imagen.
*TEXTO FLASH.-Al pasar el mouse sobre una frase o texto cambia de color o formato.
jueves, 27 de octubre de 2011
Clase # 3-II QUIMESTRE
TEMA: BOTONES E HIPERVÍNCULOS EN DREAMWEAVER.
OBJETIVO: Utilizar botones e hipervínculos en la pagina web personal ,mediante la herramienta insertar del programa dreamweaver para enlazar mas hojas en formato HTML (lenguaje de marcas de hipertexto).
*BOTON FLASH .- Es un componente de las páginas web, que tiene color, forma, animacion, texto y propiedades que permiten crear vínculos hacia otras hojas web.
*HIPERVÍNCULOS.- Es la accion de insertar o crear un vínculo o enlace hacia otras hojas o páginas web.
-TALLER.- Continuar con la página de la clase anterior, e insertar botones e hipervínculos.
OBJETIVO: Utilizar botones e hipervínculos en la pagina web personal ,mediante la herramienta insertar del programa dreamweaver para enlazar mas hojas en formato HTML (lenguaje de marcas de hipertexto).
*BOTON FLASH .- Es un componente de las páginas web, que tiene color, forma, animacion, texto y propiedades que permiten crear vínculos hacia otras hojas web.
*HIPERVÍNCULOS.- Es la accion de insertar o crear un vínculo o enlace hacia otras hojas o páginas web.
-TALLER.- Continuar con la página de la clase anterior, e insertar botones e hipervínculos.
jueves, 22 de septiembre de 2011
CLASE 2
TEMA: UTILIZACION DEL PROGRAMA DREAMWEAVER.
OBJETIVO: Analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver mediante talleres practicos para el diseño de paginas web.
INICIANDO CON DREAMWEAVER
*Escoger crear nuevos HTML (lenguaje de marcas de hipertexto, hipervinculo), que es el formato para las pagians web.
*Utilizar las herramienatas y propiedades de la pagina
*Insertar tablas e imagenes para distribuir mejor la informacion
*Diseñart otras hojas en formatom HTML para crear hipervinculos con texto, con botones flash
NOTA: Guardar todo componente de als paginas web en la carpeta creada .
OBJETIVO: Analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver mediante talleres practicos para el diseño de paginas web.
INICIANDO CON DREAMWEAVER
*Escoger crear nuevos HTML (lenguaje de marcas de hipertexto, hipervinculo), que es el formato para las pagians web.
*Utilizar las herramienatas y propiedades de la pagina
*Insertar tablas e imagenes para distribuir mejor la informacion
*Diseñart otras hojas en formatom HTML para crear hipervinculos con texto, con botones flash
NOTA: Guardar todo componente de als paginas web en la carpeta creada .
jueves, 15 de septiembre de 2011
DISEÑO DE PAGINAS WEB
Segundo Quimestre
Clase N. 1
Tema : Diseño de Paginas Web
Objetivo: Analizar terminos tecnicos aplicados a las paginas web mediante lluvia de ideas para diseñar hojas en formato HTML (Lenguaje de marcax de hipertexto) en el programa ADOBE DREAMWEAVER.
*¿QUE ES UNA PAGINA WEB?
una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la wold wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracteristica son los hipervínculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la WWW.
*¿QUE COMPONENTES TIENE UNA PAGINA WEB?
-Hipervinculos
-Cuadros de texto
-Animaciones
-Graficos y textos
*¿CUALES SERIAN LOS PASOS PARA TENER UN SITIO WEB EN LA RED?
1.-Diseño de las mascaras de de mi pagina en un programa,
ejemplo: ADOVE DREAMWEAVER
2.-Conseguir un dominio que me permita identificar a mi sitio web ejemplo:
http://www.mariaisabel.com/
http://www.amsic.com/
http://www.inmaculadamachala.edu.ec/
http://www.educacion.gob.ec/
http://www.facebook.com/
http://www.hotmail.com/
3.-Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador o servidor local a un equipo de un provedor de HOSTING o servido REMOTO .
Clase N. 1
Tema : Diseño de Paginas Web
Objetivo: Analizar terminos tecnicos aplicados a las paginas web mediante lluvia de ideas para diseñar hojas en formato HTML (Lenguaje de marcax de hipertexto) en el programa ADOBE DREAMWEAVER.
*¿QUE ES UNA PAGINA WEB?
una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la wold wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracteristica son los hipervínculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la WWW.
*¿QUE COMPONENTES TIENE UNA PAGINA WEB?
-Hipervinculos
-Cuadros de texto
-Animaciones
-Graficos y textos
*¿CUALES SERIAN LOS PASOS PARA TENER UN SITIO WEB EN LA RED?
1.-Diseño de las mascaras de de mi pagina en un programa,
ejemplo: ADOVE DREAMWEAVER
2.-Conseguir un dominio que me permita identificar a mi sitio web ejemplo:
http://www.mariaisabel.com/
http://www.amsic.com/
http://www.inmaculadamachala.edu.ec/
http://www.educacion.gob.ec/
http://www.facebook.com/
http://www.hotmail.com/
3.-Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador o servidor local a un equipo de un provedor de HOSTING o servido REMOTO .
martes, 26 de julio de 2011
martes, 19 de julio de 2011
CLASE # 7
TEMA: HERRAMIENTA PLUMA Y LA COMBINACION DE FORMAS RECTAS Y CURVAS.
OBJETIVO: EXPLICAR EL USO DE LA HERRAMIENTA PLUMA CON FORMAS CURVAS Y RECTAS PARA EL DIBUJO PUBLICITARIO.
martes, 12 de julio de 2011
TEMA: Prueba Practica con las herramientas de Adobe illustrator
OBJETIVO:
Realizar un afiche publicitario utilizando todas las herramientas estudiadas para publicarlo en el blog personal
CARACTERÍSTICAS DEL AFICHE PUBLICITARIO
1.-Escoger una marca comercial o un lugar turístico como tema del afiche.
2.-Utilizar todas las herramientas estudiadas hasta la fecha.
3.- Al menos debe haber en su diseño 10 elementos u objetos.
4.-Publicarlo en el blog personal para evaluar el diseño.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


